Simulateur de Dégâts PvP — ROX Tools
Importe tes stats depuis des captures et vois tes dégâts PvP exacts, vérifiés en jeu sur le serveur EU — et quelle stat monter face à ton adversaire.
Les stats et les prix du marché s'importent depuis des captures du jeu (OCR) : elles sont lues dans ton navigateur, rien n'est envoyé.
Questions fréquentes
Par où commencer ?
Remplis ta colonne Moi : le plus simple est Importer des captures (en jeu : écran des attributs, onglet des détails). Puis remplis l'Adversaire : c'est indispensable, voir plus bas. Choisis enfin ton type de dégâts, ton arme et ton mode d'attaque en haut de la page. Les résultats s'affichent en haut, le classement des stats en bas. Pense à enregistrer ton profil (question suivante).
Comment enregistrer mon profil et celui de mes adversaires ?
Dans Profils, donne un nom puis Enregistrer Moi (ou Enregistrer Adversaire). Tu retrouves tes profils à chaque visite et tu les recharges en un clic dans Moi ou dans l'Adversaire. Quand tes stats évoluent en jeu, Mettre à jour le profil. Son 🔗 copie un lien : envoie-le à un joueur, un clic l'ajoute à ses profils. C'est le moyen le plus simple de s'échanger des fiches entre membres d'une guilde.
Comment saisir mes stats ?
Importer des captures : il en faut 3 à 5 pour une fiche complète, une par écran du jeu (écran des attributs, onglet des détails : stats de base, avancées, contres — fais défiler et recapture). Sélectionne-les toutes d'un coup, glisse-les sur la page ou colle-les avec Ctrl+V. Tu vérifies chaque valeur avant qu'elle soit appliquée. Tu peux aussi tout taper à la main.
Mes dégâts ne correspondent pas au jeu.
Vérifie d'abord les décimales : 98,23 % n'est pas 98 %, chaque centième compte (l'import par capture les reprend exactement). Ensuite les stats de l'adversaire : sans elles, le calcul se fait contre un adversaire vide. Enfin l'arme, le type de dégâts, la compétence et les Options de calcul.
Pourquoi l'adversaire compte autant ?
Tes dégâts dépendent autant de ses défenses que de tes stats : DÉF, réductions, Anti-Crit… La meilleure stat à monter change selon l'adversaire : contre une grosse DÉF, ce n'est pas la même que contre une petite. Remplis-le avec un vrai joueur (un profil enregistré, ou un lien envoyé par un membre de ta guilde).
J'ai augmenté mon Crit et mes dégâts ont baissé !
C'est une vraie mécanique du jeu. Les coups critiques n'utilisent pas la PÉN. Sur un coup non critique, chaque % de PÉN au-delà de la DÉF de l'adversaire devient des % de dégâts. Avec une PÉN très élevée, tes coups normaux frappent donc plus fort que tes critiques : plus de Crit, c'est plus de coups qui perdent ce bonus. Le classement des stats en tient compte.
Comment savoir quelle stat monter ?
Regarde le tableau Stats les plus rentables à améliorer en bas. La dernière colonne, Pour +1 % de dégâts, indique combien il faut ajouter à la stat pour gagner 1 % de dégâts : plus le chiffre est petit, mieux c'est. « +1,63 % » veut dire 1,63 point pour +1 % ; « +20 % » veut dire 20 points pour le même +1 %. ★ marque la meilleure stat de chaque groupe. Le classement est calculé contre ton adversaire.
À quoi sert la colonne Évolution ?
À tester un changement avant de le faire en jeu : modifie une stat dans Évolution (tu peux taper +200 ou −50), les résultats montrent l'effet. Garder en fait ta nouvelle fiche, Annuler revient à l'actuelle.
Le « +200 » en vert, ce sont des dégâts gagnés ?
Non : c'est l'écart de la stat entre Actuel et Évolution (+200 de PÉN P.). Clique dessus pour revenir à la valeur actuelle. Les dégâts gagnés sont en haut, sous chaque résultat.
Où je vois la différence de dégâts ?
Dans les résultats en haut : le gros chiffre est celui de ton Évolution, en dessous l'écart avec ton actuel (en valeur et en %). Formule détaille chaque étape, actuel → évolution.
Comment tester une compétence ?
Passe le mode d'attaque sur Compétence et remplis le bloc qui apparaît : le coefficient de la compétence, son bonus fixe, son nombre de coups, et coche Ne peut pas Crit ou Ignore la DÉF si besoin.
Où je choisis mon arme ?
Dans les réglages en haut : Arme. Pour une arme qui frappe plusieurs fois par attaque (double dague), coche Multi-attaque.
Comment avoir un bon adversaire pour comparer ?
Demande à un membre de ta guilde son lien de profil 🔗 : en l'ouvrant, son profil s'ajoute à tes profils ; charge-le dans l'Adversaire. Garde aussi en profil les adversaires que tu croises souvent. Inverser échange les deux colonnes ; la vue Duel montre qui tombe en premier.
Je peux tester plusieurs builds ?
Oui : enregistre chaque build en profil sous un nom différent, et recharge celui que tu veux comparer.